Projekti računalne umjetnosti - Stvaranje i prodaja
Nema sumnje da ste sanjali o tome da kreirate vlastiti asortiman proizvoda: stavite svoj stilski pečat na robu bez ograničenja klijentovog podmetača i na kraju stavite novac u vlastiti stražnji džep kad ga prodate. Ovo je izdanje posvećeno tom uzbudljivom, oslobađajućem i nagrađivačkom procesu.
U međuvremenu, imamo prilično veliku najavu: uvijek popularna tema dizajna likova dolazi na red sljedeće, a nju će pratiti posljednje ikad izdanje Computer Arts Projects. Proveli smo posljednjih nekoliko mjeseci razvijajući još bolji način za rješavanje dubinskog sadržaja koji ste upoznali i volite, a na mjestu ZAP-a bit će veći, bolji, još seksi naslov: Zbirka računalne umjetnosti .
S 226 zapanjujućih stranica svakih osam tjedana, to je konačni vodič kroz temeljne kreativne teme bez kojih nijedan profesionalni dizajner ne može: grafički dizajn, tipografija, ilustracija, brendiranje, fotografija i oglašavanje. Opremljen uvidom i nadahnućem, uključuje detaljna izvješća o najnovijim trendovima i kretanjima, produžene intervjue s kultnim dizajnerima i detaljna istraživanja vodećih komercijalnih projekata.
U svojoj je srži revolucionarni projekt od 48 stranica, koji je svaki broj gost uređivao različiti svjetski poznati dizajn studio, detaljno opisujući njihov kreativni proces od početne ideje, preko razvoja do produkcije - uključujući 45 minuta ekskluzivnog filma, iza videozapis iz scene. Jako smo uzbuđeni zbog toga. Prvo izdanje ide u prodaju 8. Prosinca u Velikoj Britaniji i sada možete unaprijed naručiti cijeli set .
U MAGI
Prvi projekt: Prodaja svoje umjetnosti
Uspješna prodaja tiska
Možda je najlakši način zaraditi više od svojih dizajnerskih vještina stvaranjem umjetničkih otisaka i njihovom prodajom na mreži
Dizajnirajte i izradite visoki tisak
Korištenje stare školske tiskarske tehnike idealan je način da se slici daju jedinstvene kvalitete. Objašnjava Graham Jones
Stvaranje uzorka ponavljanja
Hannah Davies vam pokazuje kako dizajnirati obrazac za ponavljanje koji će se koristiti na bilo kojoj robi
Drugi projekt: Trgovina krpom
Spusti to na čajnik
Bake, Yema Yema, Nokturnal i drugi dizajneri dijele ono što su naučili nakon postavljanja vlastitih marki odjeće
Stvorite ilustraciju majice
Chris Parks of Pale Horse Design vodi vas kroz stvaranje grafike na majici
Osnovni savjeti za trgovinu krpom
Deseci savjeta dizajnera ulične odjeće koji su bili tamo, učinili su to i - doslovno - dobili majicu
Dizajnirajte prilagođenu bejzbolsku kapu
Izvezati dizajne logotipa na kapici vrlo je nezgodno. AnyForty vam pokazuje kako postići savršen dizajn kapice
Treći projekt: Izrada robe
Intervju: Donna Wilson
Ova nagrađivana škotska dizajnerica postavila je samostalno i lansirala vlastiti dizajnerski asortiman unikatnih predmeta
Dizajnerski izazov
Tri su dizajnera bila izazvana da stvore vlastitu maskenbal
Dizajnirajte drvenu futrolu za iPhone
Korak po korak vodič za utiskivanje laserskih umjetničkih djela na proizvod
Četvrti projekt: Postavljanje trgovine
Umijeće prodaje
Koji je najbolji način da dosegnete svoje kupce? Istražujemo razne mrežne i maloprodajne mogućnosti
Dizajnirajte trgovinu Big Cartel
Pokazat ćemo vam kako koristiti temu i pružiti vašoj trgovini Big Cartel jedinstveni izgled
Redoviti
Iza scene
POGO objasniti ključne korake u izradi naše naslovne slike
Veliko pitanje
Da možete dizajnirati bilo koji proizvod, koji bi to bio?
Izlog
Čitav niz prekrasnih proizvoda koje su stvorili i prodali grafički dizajneri